#include <signal.h>
#include "game_ui.h"
#include "game_play.h"
int main(int argc, char const *argv[])
{
    //初始化界面
    init_game_ui();
    // 绑定信号u处理函数函数
    signal(SIGALRM,signal_handler);
    // 多长时间通知我一次  定义一个全局变量，后面等级不一样可以改这个值
    alarm_us(interval_value);
    //键盘控制
    key_contrl();
    return 0;
}

